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ロック

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【ボス戦】銀の月と剣の閃き

エレキギターとオルガンのメロディアスな哀愁ロック。
ライバルや因縁の敵との戦いを思わせる、宿命的な旋律。

【ボス戦】Nemesis

8bit音楽素材で配布中の「強大なる敵」のリメイク版。
テンポ速めの戦闘曲。ループ時間は短め。

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【ボス戦】終末のリチェルカーレ

荘厳なパイプオルガンの調べのイントロに始まりスピードメタルに突入する王道パターン。ループ部分がかなり長く、容量大です。

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【ボス戦】The Bloody Crescent

哀愁の中にも、どこか誇りと情熱を感じる旋律が特徴。
汎用的ボスバトルというよりは、特定キャラクターの専用曲としての方が
使いやすそう。そこまで激しくないので作品によっては通常戦闘にも。

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【ボス戦】Fatal Blood

2015年、悪魔城ドラキュラ(SFC版)をクリアしたときに思いついた曲。
パイプオルガンのゴシックな雰囲気漂うネオクラシカルメタルの戦闘BGM。
RPG以外にもアクションや格ゲーに。

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【ボス戦】The Howling Wolf

ギルティギア系のハードロック。
格闘ゲームやアクションのほうが向いているかもしれない。RPGなら中ボス以上。

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【ボス戦】Grief of Souls

オルガン、ピアノ、バイオリン、ギターがバトルを繰り広げているような曲。
嘆くような哀愁の中に混沌と希望が交錯するようなスピード感のあるBGM。