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メタル

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【ボス戦】The Oath

宿命感あふれるバイオリンとピアノのロック。
親友同士が、かつての約束を果たすために戦う、そんなシーンのための曲。

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【ボス戦】Demonic Rampage

激しいスピードメタル系の戦闘BGM。
RPGのハイテンションなボス戦や、キャッスルヴァニアやイースのようなアクション要素の強いハイスピードなゲームのボス戦向け

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【ボス戦】終末のリチェルカーレ

荘厳なパイプオルガンの調べのイントロに始まりスピードメタルに突入する王道パターン。ループ部分がかなり長く、容量大です。

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【ボス戦】The Bloody Crescent

哀愁の中にも、どこか誇りと情熱を感じる旋律が特徴。
汎用的ボスバトルというよりは、特定キャラクターの専用曲としての方が
使いやすそう。そこまで激しくないので作品によっては通常戦闘にも。

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【ボス戦】Fatal Blood

2015年、悪魔城ドラキュラ(SFC版)をクリアしたときに思いついた曲。
パイプオルガンのゴシックな雰囲気漂うネオクラシカルメタルの戦闘BGM。
RPG以外にもアクションや格ゲーに。

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【ボス戦】The Howling Wolf

ギルティギア系のハードロック。
格闘ゲームやアクションのほうが向いているかもしれない。RPGなら中ボス以上。

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【ボス戦】Grief of Souls

オルガン、ピアノ、バイオリン、ギターがバトルを繰り広げているような曲。
嘆くような哀愁の中に混沌と希望が交錯するようなスピード感のあるBGM。