MUSIC LIBRARY
ゲーム音楽特化型、という拘り。
戦闘曲をはじめ、街・フィールド・イベントまで。試聴しながら探せます。
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タイトル静かなピアノのメロディから徐々に壮大になっていくオーケストラ曲。困難を乗り越え、明日へ向かって歩き出す主人公達のテーマ。
タイトル2016年に過去のHDDから発掘。少しオリエンタルな雰囲気漂う切ない系のメインテーマ。なんとなく砂漠の世界を連想させる。
ボス戦タイトルである「存在意義」が表すとおり、自分の存在価値を証明すべく、二人のライバルが激突する高速バトル…そんなイメージの曲で…
ボス戦巨大な獣や遺跡を守るガーディアン、古代から目覚めた神獣などとの…いわゆるアルテマウェポン的な戦闘にオススメ。緊急脱出!みたい…
ジングル勝利ジングル。オーケストラ系ファンファーレ。
ホラーよくあるピアノの不協和音。誰がこの惨劇の首謀者なのか?あるいは「誰でもない」のか…?
通常戦闘口笛の音色(正確にはシンセですが)をメロディに使用した、荒野のRPG「ワイルドアームズ」的な戦闘用BGM。
ダンジョン・ステージタイトル「神聖領域」不思議な力のはたらく場所、神聖な場所から謎のダンジョンまで汎用的。
ボス戦激しいスピードメタル系の戦闘BGM。RPGのハイテンションなボス戦や、キャッスルヴァニアやイースのようなアクション要素の強いハイス…
ボス戦ラスボス。世界の存亡を掛けた最後の戦い。もともとSFロボットアクションゲーム用に作ったけど企画倒れしたので素材として公開。
ボス戦ボス戦向けだが、上の曲よりもややシチュエーションを選ぶ。汎用ボス戦でも使えそうだが、特殊なボス戦で使用する機会の方が多そう。…
イベントコミカル、ギャグシーン。マスコットキャラや、少しマヌケな敵キャラの寸劇など。