【ツクール専用】RPGツクール3 BATTLE3
俗に言うぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!
邦子のぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
テーマのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
リメイクだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
俗に言うぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!
邦子のぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
テーマのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
リメイクだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
三味線 + 尺八 + エレキギターで疾走する和風ロックスタイル!
江戸だ!忍者だ!侍だ!ゴエモン風の和風アクションにもどうぞ。
ピアノ、ギター、バイオリンなど、アコースティックな楽器がメインのスピード感のあるバトル曲です。
Encounterより序盤はややおとなしめ。ギターとともに徐々に感情が高ぶっていく。2曲を組み合わせて物語前半・後半で使い分けるという使い方もあり。
デモンズソウル、ダークソウルのインスピレーションで生まれた曲。
ダークファンタジーやホラーな世界観の作品に。
口笛の音色(正確にはシンセですが)をメロディに使用した、
荒野のRPG「ワイルドアームズ」的な戦闘用BGM。
バイオリンとギターが哀愁のメロディを奏でるロマサガ系バトル曲。
ザコ戦闘の他にも、「宿命の対決」のようなシチュエーションでも使えそう。