【通常戦闘】Conflict
オーケストラ調の戦闘BGM。FF7以降のRPGのような戦闘シーンとよく合いそう。また、シリアスなシミュレーションRPGの戦闘マップなどに。
オーケストラ調の戦闘BGM。FF7以降のRPGのような戦闘シーンとよく合いそう。また、シリアスなシミュレーションRPGの戦闘マップなどに。
スピード感のあるバイオリンとギターのロック通常戦闘BGM。
「ファルコム feat.トライエース」みたいなノリ。
バイオリンとピアノ、エレキギターの王道バトル曲。
イントロがやや劇的なので、PVやボス戦にも使いやすそうな素材。
貴族っぽい気高さと哀愁を感じる戦闘曲。
特定のキャラのテーマや特殊な戦闘で使っても面白そう。
音楽を覚えたての頃は伊藤賢治先生に影響を受けまくっていたせいでロマサガ風の戦闘BGMを練習でよく作っていました。この曲はご本人にお会いできた時に記念に作った曲。
ハイスピードな四つ打ち戦闘BGM。テンポが速いのでボス戦にも使えそう。
曲名は、某ファンタジー作品の中で一番好きな呪文詠唱から。
武士道とは、死ぬことと見つけたり。誇り高き侍のテーマ。
和風ロックな戦闘BGM。忍者ゲーや東方の二次創作、ハヤテマルの専用曲としてもどうぞ。